Поскольку все современные игровые эмуляторы управляются специальными компьютерными программами, у разработчиков появляется возможность заставить игровой слот выдавать комбинации символов, которые максимально приближены к выигрышным. Например, вместо долгожданных трех семерок, слот несколько раз выдает комбинацию 7-7-х. Благодаря этому, у игроков здесь появляется ощущение близкой победы и стремление продолжать игру, надеясь сорвать джек-пот.
В некоторый штатах, например, в Неваде и Нью Джерси, такую практику признали неправомерной. А специальная комиссия по контролю в области азартных игр отказалась давать разрешение на использование автоматов с такими настройками. Игровые эмуляторы с такими настройками называют автоматами с программой «близкого промаха».
Существует и еще один похожий феномен, который заключается в выпадении выигрышной комбинации на линии, находящейся или чуть выше, или чуть ниже основной. Он получил название «близкий промах». Этот феномен также может быть заложен в программное обеспечение игрового аппарата и служит той же цели – заставить игрока продолжать погоню за выигрышем.
Чаще всего подобный прием используется на автоматах с настоящими барабанами, выигрышные комбинации на которых выпадают в соответствии с комбинациями, выдаваемыми ГЧС. В этом случае выигрышная линия символов будет появляться то ниже, то выше основной, заставляя игрока думать, что ему достаточно будет слабее или сильнее раскрутить барабан, и джек-пот окажется в его руках.
В прочих автоматах, отображающих ход игры на мониторах, выигрышные комбинации также будут светиться рядом с основным полем. Члены специальной комиссии Невады детально изучали этот вопрос и пришли к выводу, что существование такого феномена вполне допустимо, потому как не является умышленным способом «подкрутки» игровых слотов. Если комбинации символов, которые являются выигрышными, появляются в случайном порядке то выше, то ниже основной игровой линии, то это не является нарушением, ведь частота такого «близкого промаха» непредсказуема и не может быть запрограммирована вручную.
Мы показали вам лишь упрощенную модель расчетов, которые применяются при программировании игровых эмуляторов. На самом деле, этот процесс гораздо сложнее и требует специальных знаний. Все остановки игрового барабана основываются на расчетных величинах. В случае с механическими игровыми автоматами, на которых установлены настоящие барабаны, процент отдачи обусловлен работой генератора случайных чисел.
Австралийские власти вынесли решение, по которому программирование «близких промахов» является незаконным. Считается, что игроку совершенно не обязательно видеть те комбинации, которые выпадают за пределами игровой линии. Специально для контроля за программированием «близких промахов» созданы специальные камеры, с помощью которых проверяющие фиксируют положение игровых барабанов в каждый отдельный момент времени.